颜色方块(ColorCube)

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但你不仅能改变自己的颜色,还可以用法杖改变其他物体的颜色。……在游玩之前,请确认你能区分上图的色环上的不同颜色,如果无法区分,我不建议你游玩本游戏。……法则2:黑色会阻挡所有颜色,包括黑色。白色能穿过所有颜色,但不能穿过黑色!

《戴森球计划》:开发日志 2

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如何生成宇宙模型在这部分开发日志,我主要分享一下我们游戏中宇宙是如何设定的。……、光晕的颜色、光照颜色、日落的颜色等等。……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

现在每个单元格能够拥有自己独特的颜色了,但是单元格与单元格之间的颜色转换十分生硬。……六边形网格边界上的颜色的值应该是两个相邻六边形颜色的混合值。……,最后一个顶点(v3,译注)和边界桥梁的中点是相同的颜色

会员:V V

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V V

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v帅大大v

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……; }//这里只返回黑色颜色噢 fixed4 frag (v2f i) : SV_Target { return

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……/这里只返回黑色颜色噢fixed4 frag (v2f i) : SV_Target{return _

开拓者:正义之怒 - 战争艺术(Pathfinder: Wrath of the Righteous - Paint of War)

indienova.com/game/pathfinder-wrath-of-the-righteous-paint-of-war

通过观看这些绘画,旁人能轻易区分出圣战的老兵和新兵。……本免费 DLC 包含:自定义角色外观的额外选项:新刺青、身体图绘,并且可以改变眼睛的颜色

内个,我们的游戏好像没做完?

indienova.com/indie-game-development/a-brife-introduction-of-colorblind-to-game-developers/

Mini MetroMini Metro 是一款热门独立游戏,我们已经介绍了多次,它的地铁线路主要通过不同颜色区分……比如:针对统一行为模式而颜色不同的元素进行外形上的区分;适当的给不易区分的元素添加高对比的文字或者图标……Colorblind 给出了一些例子,可以参考一下:iChat 这款聊天软件在正常情况下,几种状态是通过颜色区分

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……, 0.0, 1.0);}}如你所见,这是一个非常简单的计算,但是会给我们一个很棒的效果,可以很好的区分出点光源……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

版本:Early Access


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